24年09月26日 の変更点
9/26(木)パッチノート案内(+17:54内容修正) https://forum.sealm.co.kr/board/News/Notice/14922 ---- 2024年9月26日(木) パッチ内容をご案内いたします。 ※イベント及び商品関連のご案内は別途のお知らせによりご確認お願い致します。 **新しいコンテンツとイベント [#b14444d6] **新しいコンテンツとイベント [#m21e725b] ■称号システム 様々なコンテンツの一定ランクを達成して称号を獲得し、追加能力値や見た目を獲得することができます。 称号は[プロフィール]-[称号]項目で確認できます。 &attachref(./240928_01.jpg,nolink,50%); &attachref(./240928_02.png,nolink,50%); 称号獲得には「称号活性化権」が必要で、「称号活性化権」はエリムのNPC「リーズ」を通じて制作をしたり、業績補償を通じて獲得することができます。 &attachref(./240928_03.jpg,nolink,50%); 【称号制作】 &attachref(./240928_04.png,nolink,50%); 称号は期間制/永久制で構成されており、期間制称号の能力値数値が永久制称号より相対的に高く適用されます。 【称号期間別数値値案内】 |ランキングアイテム|スタッドアイテム|1位 期間制称号 数値|ランカー永久制称号 数値(10段階基準)| |ファッショニスタ|物理/魔法ダメージ抵抗貫通|10%|5%| |図鑑|物理/魔法防御力|7%|3%| |戦闘力|物理/魔法力|7%|3%| |レベル|物理/魔法防御力|-|3%| |カップル|物理/魔法ダメージ抵抗|10%|5%| |ボス狩り|物理/魔法力|7%|3%| (+13:02 内容修正) >毎日のランキングランキングガイド - ファッショニスタ/図鑑/戦闘力ランキングは毎日精算(夜明け5~6時)以降郵便を通じて報酬が支給されます。 (+13:10 内容修正) &attachref(./240928_05.png,nolink,100%); &attachref(./240928_06.png,nolink,100%); &attachref(./240928_05.png,nolink,50%); &attachref(./240928_06.png,nolink,50%); <ゴールドコイン/シルバーコイン> 【毎日ランキング報酬案内】 各ランキングごとに1~50位までコイン報酬が支給されます。 |ランク|報酬内容| |単独1位|各ランキングごとにゴールドコイン1個| |~|各ランキング別シルバーコイン1個| |共同1位(2名以上)|各ランキング別シルバーコイン1個| |2位~50位|各ランキング別シルバーコイン1個| (+13:10 内容修正) >1週/28日周期ランキング順位案内 - ボス狩り(1週間)/カップル(28日)ランキングは、各周期によって決済後のランキングページで報酬を受けることで報酬を獲得することができます。 【1週/28日周期ランキング報酬案内】 各ランキングごとに1~50位まで、既存の報酬とともにコイン報酬が支給されます。 |ランク|報酬内容| |1位|既存報酬+各ランキング別ゴールドコイン1個| |~|既存報酬+各ランキング別シルバーコイン1個| |2位~50位|既存報酬+各ランキング別シルバーコイン1個| (+13:10 内容修正) >ランキング別期間制/永久制称号制作材料案内 - ランキング報酬で獲得したシルバー/ゴールドコインを利用して称号を製作できます。 - 称号はエリムのNPC[リーズ]から「称号活性化権」を獲得して製作できます。 【期間制称号材料】 |No.|名称|説明| |1|ファッショニスタランキングゴールドコイン|[ファッショニスタ] 1位期間制称号制作用材料| |2|戦闘力ランキングゴールドコイン|【戦闘力ランキング】1位期間制称号制作用材料| |3|図鑑ランキングゴールドコイン|【図鑑ランキング】1位期間制称号制作用材料| |4|カップルランキングゴールドコイン|【カップルランキング】1位期間制称号制作用材料| |5|ボスハンティングランキングゴールドコイン|【ボス狩りランキング】1位期間制称号制作用材料| 【ランカー称号(永久)材料】 |No.|名称|説明| |1|ファッショニスタランキングシルバーコイン|[ファッショニスタ]ランカー称号制作用材料| |2|戦闘力ランキングシルバーコイン|【戦闘力ランキング】ランカー称号制作用材料| |3|図鑑ランキングシルバーコイン|【図鑑ランキング】ランカー称号制作用材料| |4|カップルランキングシルバーコイン|【カップルランキング】 ランカー称号制作用材料| |5|ボスハンティングランキングシルバーコイン|【ボス狩りランキング】ランカー称号制作用材料| |6|レベルランキングシルバーコイン|[レベルランキング] ランカー称号制作用材料| >称号リストおよび製作材料のご案内 ((中略)) >ギルド最大人数拡大及びギルド貢献度数値上方 - ギルドレベル別最大人数およびギルドミッション/出席を通じて獲得するギルド貢献度の数値が上方になります。 |>|>|>|>|ギルドレベル別貢献度数値案内| |ギルドレベル|累積経験値|ギルド人数|出席貢献度|ミッション貢献度| |1|200|20|5|-| |2|8120|23|10|10| |3|64150|26|15|-| |4|184180|29 > 30|20|20 > 60| |5|671810|32 > 35|25 > 30|-| |6|1747210|35 > 40|30 > 40|30 > 170| |7|3733460|38 > 45|35 > 50|-| |8|7012660|41 > 50|40 > 70|40 > 250| |9|12022930|44 > 50|45 > 90|-| |10|19256180|50|50 > 110|0 > 300| >ギルドファーム ギルドファームはギルドアジト内に位置し、ギルドレベル4にオープンします。 耕作地を作るギルドの研究に必要な研究材料を収穫することができます。 &attachref(./240928_07.jpg,nolink,50%); - 耕作地は合計10個が提供され、耕作地開放時に永久使用が可能です。 (耕作地開放当たり12,000ギルド資金が必要) - 耕作地を開放すると種子を植えることができ、3段階まで成長させて収穫物を獲得することができます。 【ギルドファーム収穫段階別案内】 |ファームステージ|必要商品|必要費用(個数)|可能な役職|注意事項| |耕地開放|ギルド資金|12,000|ギルドマスター、デューク|-| |種子を植える|熟したエコファンの果実|1個|ギルドワン|「エコファンの地図」で獲得可能| |1段階成長|ギルドコイン|2,000|ギルドワン|-| |2段階成長|ギルドコイン|2,000|ギルドワン|-| |3段階成長|ギルドコイン|2,000|ギルドワン|-| |収穫する|-|-|-|レモン、カボチャ、ピーナッツ、キノコのランダムで獲得可能| 【作物収穫確率】 農作物収穫時、下記4種の農作物のうち確率に応じて獲得します。 |作物の種類|確率|獲得数| |さわやかなレモン|20%|2| |平らなカボチャ|20%|2| |水を食べたピーナッツ|30%|2| |チョコ入りのきのこ|30%|4| ※農作物の収穫は収穫者を含むギルドメンバー全体に同じ数値が付与されます。 (ex.レモン2個収穫時、ギルドワンともレモン2個獲得) [バフ別研究材料] - 攻撃系列 |>|>|>|>|ギルドバフ研究(攻撃系列)| |バフ能力値|バフレベル|バフオープン|材料1|材料2| |~|~|ギルド資金|さわやかなレモン|チョコ入りのきのこ| |打撃力 増加 魔法力増加 全てのダメージ増加|1|2000|1850|4700| |~|2|2500|1850|4700| |~|3|3000|2770|7100| |~|4|3500|2770|7100| |~|5|4000|2770|7100| |~|6|4500|2860|7300| |~|7|5000|2860|7300| |~|8|5500|2860|7300| |~|9|6000|3430|8700| - 防衛シリーズ |>|>|>|>|ギルドバフ研究(防御系列)| |バフ能力値|バフレベル|バフオープン|材料1|材料2| |~|~|ギルド資金|平らなカボチャ|チョコ入りのきのこ| |物理防御力増加 魔法防御力増加 全てのダメージ減少|0|2000|-|-| |~|1|2000|1850|4700| |~|2|2500|1850|4700| |~|3|3000|2770|7100| |~|4|3500|2770|7100| |~|5|4000|2770|7100| |~|6|4500|2860|7300| |~|7|5000|2860|7300| |~|8|5500|2860|7300| |~|9|6000|3430|8700| - 補助系列 |>|>|>|>|ギルドバフ研究(補助系列)| |バフ能力値|バフレベル|バフオープン|材料1|材料2| |~|~|ギルド資金|水を食べたピーナッツ|チョコ入りのきのこ| |MP回復 経験値増加|0|2000|-|-| |~|1|2000|2500|4700| |~|2|2500|2500|4700| |~|3|3000|3800|7100| |~|4|3500|3800|7100| |~|5|4000|3800|7100| |~|6|4500|3900|7300| |~|7|5000|3900|7300| |~|8|5500|3900|7300| |~|9|6000|4700|8700| >ギルド研究 ギルド研究はギルドアジト内に位置しており、ギルドレベル2達成時に開放されます。 ギルドの研究により、ギルドバフを強化することができます。 &attachref(./240928_08.jpg,nolink,50%); - 今回のチェック時に既存のバフ数値が上方になり、 ギルドレベル別獲得できる新規バフが追加されます。 (経験値増加/物理防御力増加/魔法防御力増加/すべてのダメージ減少/すべてのダメージ増加) さらに、特定のギルドレベルに到達したときに農場の収穫物を使用してギルドバフレベルを上昇させることができます。 【ギルドレベル別ギルドバフ案内】 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ案内| |ギルドレベル|打撃力増加|魔法力増加|MPポーション回復率|経験値増加|物理防御力増加|魔法防御力増加|すべてのダメージを軽減|すべてのダメージ増加|成長するかどうか| |1|-|-|-|-|-|-|-|-|-| |2|3% > 3~6%|3% > 3~6%|5% > 5~11%|-|-|-|-|-|O| |3|~|~|~|-|-|-|-|-|-| |4|~|~|~|5~11%|-|-|-|-|O| |5|~|~|~|~|-|-|-|-|-| |6|~|~|~|~|5~9%|5~9%|-|-|O| |7|~|~|~|~|~|~|-|-|-| |8|~|~|~|~|~|~|5~9%|-|O| |9|~|~|~|~|~|~|~|-|-| |10|~|~|~|~|~|~|~|3~6%|O| 【攻撃系バフ能力値】 |>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ能力値(攻撃系列)| |バフ能力値|バフレベル|バフ能力値|バフ時間(分)|必要ギルドコイン| |打撃力 増加 魔法力増加 全てのダメージ増加|0|3%|30|200| |~|1|3.2%|30|~| |~|2|3.4%|35|~| |~|3|3.7%|35|~| |~|4|4%|40|~| |~|5|4.3%|40|~| |~|6|4.7%|45|~| |~|7|5.1%|45|~| |~|8|5.5%|50|~| |~|9|6%|60|~| 【防御系バフ能力値】 |>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ能力値(防御系列)| |バフ能力値|バフレベル|バフ能力値|バフ時間(分)|必要ギルドコイン| |物理防御力 魔法防御力 全てのダメージ減少|0|5%|30|200| |~|1|5.3%|30|~| |~|2|5.6%|35|~| |~|3|6%|35|~| |~|4|6.4%|40|~| |~|5|6.8%|40|~| |~|6|7.3%|45|~| |~|7|7.8%|45|~| |~|8|8.3%|50|~| |~|9|9%|60|~| 【補助系列バフ能力値】 |>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ能力値(補助系列)| |バフ能力値|バフレベル|バフ能力値|バフ時間(分)|必要ギルドコイン| |MPポーション回復率 経験値増加|0|5%|30|200| |~|1|5.4%|30|~| |~|2|5.8%|35|~| |~|3|6.4%|35|~| |~|4|7%|40|~| |~|5|7.6%|40|~| |~|6|8.4%|45|~| |~|7|9.2%|45|~| |~|8|10%|50|~| |~|9|11%|60|~| ■アーケインストーン連続強化 >アーケインストーンを決められた区間内連続で強化できます。 &attachref(./240928_09.jpg,nolink,50%); ■ギルドボス改善 >ギルドボスステージ追加 - ギルドボス4段階/5段階が追加されます。 &attachref(./240928_10.jpg,nolink,50%); >ギルドボス報酬追加 - ギルドボスコインを通じて獲得できる新規ガーダー「鹿」が追加されます。 - 新規ガーダーはギルドショップで1,000ギルドコインに交換して獲得活できます。 [鹿] &attachref(./240928_11.png,nolink,50%); ■亀裂3:複数の沼改善 >内部最適化が進み、より快適な環境を造成します。 ※ルシフェルとジカエルが同時に出現する現象が修正されました。(+12:53内容追加) ■コスチューム >新規コスチュームが追加されます。 - 新規コスチュームはコスチューム召喚を通じて獲得することができます。 &attachref(./240928_12.png,nolink,50%); |コスチューム名|レアド|区分|能力値1|能力値2| |咲く炎コスチューム|伝説|一体型|クリティカルダメージ12.23%|クリティカルヒット 253| **変更点と修正点 [#w3e215af] **変更点と修正点 [#p456b0b2] ■修正 >ルビーを利用して再入場時、賢者の塔進行度が初期化される現象修正 >亀裂3:複数の沼ページ内の主な補償が出力されない現象を修正 >ボスジカエル狩り時ランキングUIが異常な現象を修正 >亀裂3:複数の沼メインページ内のマップバフが1つだけ表示される現象を修正 >亀裂3:複数の沼ボスルシフェルとジカエルが 同時に出現する現象修正(+12:53内容追加) ■改善点 >賢者の塔入場終了日程火曜日(23:30) ->水曜日(02:00)変更 ---- |