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25年01月16日 の変更点

1/16(木)パッチノート案内(+17:37内容修正)
https://forum.sealm.co.kr/board/News/PatchNote/15796

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2025年1月16日(木)  パッチ内容をご案内いたします。
※イベント及び商品関連のご案内は別途のお知らせによりご確認お願い致します。

**新しいコンテンツとイベント [#ra445181]

■唯一グレード新規ペット4種
>バルキリー、ドラゴン系の新規ペットが追加されます。
>遺物等級のペット進化で獲得できます。
>ペット図鑑リストに唯一ペット4種が追加されます。 (+15:09 内容修正)

【唯一グレードペット4種能力値】

|シリーズ|ペット名|イメージ|能力値|数値|
|ヴァルキリー|戦場の女神ヴァルキリー|&attachref(./250116_01.png,nolink,100%);|打撃力|487|
|ヴァルキリー|戦場の女神ヴァルキリー|&attachref(./250116_01.png,nolink,80%);|打撃力|487|
|~|~|~|クリティカルヒット|698|
|~|~|~|物理防御力を無視|185|
|~|~|~|打撃力(%)|6.50%|
|~|戦場の悪魔ヴァルキリー|&attachref(./250116_02.png,nolink,100%);|打撃力|487|
|~|戦場の悪魔ヴァルキリー|&attachref(./250116_02.png,nolink,80%);|打撃力|487|
|~|~|~|クリティカルダメージ|21.10%|
|~|~|~|物理ダメージ抵抗貫通率|3.40%|
|~|~|~|打撃力(%)|6.50%|
|ドラゴン|回帰したマスター黒竜|&attachref(./250116_03.png,nolink,100%);|魔法力|487|
|ドラゴン|回帰したマスター黒竜|&attachref(./250116_03.png,nolink,80%);|魔法力|487|
|~|~|~|クリティカルヒット|698|
|~|~|~|魔法防御力を無視|185|
|~|~|~|魔法力(%)|6.50%|
|~|回帰したマスター白竜|&attachref(./250116_04.png,nolink,100%);|魔法力|487|
|~|回帰したマスター白竜|&attachref(./250116_04.png,nolink,80%);|魔法力|487|
|~|~|~|クリティカルダメージ|21.10%|
|~|~|~|魔法ダメージ抵抗貫通率|3.40%|
|~|~|~|魔法力(%)|6.50%|

[新規ペットスキル]
①唯一の定義:ペット装着時の物理ダメージ抵抗貫通率が増加する。 (レア度によって効果上昇)

&attachref(./250116_05.png,nolink,50%);
&attachref(./250116_05.png,nolink,80%);

②唯一の真理:ペット装着中、魔法ダメージ抵抗貫通率が増加する。 (レア度によって効果上昇)

&attachref(./250116_06.png,nolink,50%);
&attachref(./250116_06.png,nolink,80%);

[進化条件]

|評価|最大レベル|進化条件|
|遺物|70|神話グレードペット60レベル|
|~|~|完全なペットの心1個|
|唯一|80|遺物グレードペット70レベル|
|~|~|超越したペットの心5個|

【超越したペットの心作り方法】

|材料1|数|材料2|数|結果|数|製作NPC|
|超越の原石|20|完全なペットの心|1|超越したペットの心|1|アルバート、アルベルト、アルバータ、アルバーノ|

【新規素材】( +15:15画像修正)

&attachref(./250116_07.png,nolink,50%);
&attachref(./250116_07.png,nolink,80%);

【超越の原石獲得方法】
①交換

|交換NPC|材料|要求数量|結果|数|交換回数|
|ウィンター|四つ葉のクローバー|6500|超越の原石|1|週間3回|
|パンドラ|ミッションコイン|100|超越の原石|1|週2回|

②ダンジョンクリア
:施工の隙間6段階クリア時、施工の隙間補償ボックス6段階で一定確率に応じて超越の原石3個獲得可能です。

③ペット派遣
:グラシス平原地域で遺物ペット派遣時、一定確率に応じて「ほこりの付いた材料箱」で獲得可能です。

【グラシス平原ペット派遣変更点】
- ペット派遣時間が8時間から24時間に変更されます。
- 報酬履歴

(( 中略 ))

|>|汚れた材料箱|
|アイテム名|数|
|ペット召喚チケット|5|
|コスチューム召喚チケット|5|
|馬力決定|10|
|高度な艶消し決定|200|
|大きなペット心|1|
|大きなペット心|2|
|世界樹の葉っぱ|1|
|世界樹の葉っぱ|2|
|世界樹の葉っぱ|3|
|超越の原石(取引不可)|1|
|超越の原石(取引不可)|2|
※該当する箱の内訳の1つをランダムに獲得できます。
※草原の原石(取引不可)1個獲得確率は18%、2個獲得確率は2%です。(+15:09 内容修正)

【唯一ペット鑑定費用】

|方法|>|材料|オプション数|
|1|セゲル|サファイア|~|
|~|19,500|4,000|4|
|2|>|感情チケット|~|
|~|>|第8章|~|

【唯一のペットを置く報酬】

(( 中略 ))

■施工の隙間6段階
- ボス名:復活した古代のガーディアン
- ボスを倒せば、該当ボスの報酬をダンジョンクリアかどうかに関係なく獲得可能です。
- ただし、ボス個々の立場報酬は1日1回のみ獲得可能です。
- ダンジョンクリア報酬は6回目のボス処置時に獲得可能です。 これは、ボスの個別報酬とは別に支払われます。

【ボス別報酬履歴】

(( 中略 ))

※該当する箱の内訳の1つをランダムに獲得できます。

【ダンジョンクリア報酬履歴】

|ダンジョンクリア報酬|数量|
|猛攻エンブレム|1|
|戦場のエンブレム|1|
|悪夢エンブレム|1|
|ビジョンエンブレム|1|
|スチールエンブレム|1|
|鉄壁エンブレム|1|
|恵みエンブレム|1|
|結界エンブレム|1|
|ハデス猛攻エンブレム|1|
|ハデス戦場エンブレム|1|
|ハデス悪夢エンブレム|1|
|ハデスビジョンエンブレム|1|
|ハデススチールエンブレム|1|
|ハデス鉄壁エンブレム|1|
|ハデス恵みエンブレム|1|
|ハデス結界エンブレム|1|
|エンブレム破壊保護石|1|
※該当する箱の内訳の1つをランダムに獲得できます。

■ダンジョンリニューアル
>パーティーダンジョン5種が一つに統合されます。
>曜日ごとのダンジョンが終了します。
> 成長ダンジョンの報酬が上方になります。

【過去の残骸】
:闇のヤミ、不滅のタイタンスカル、懲罰のイフリート、パニックの水晶ゴーレム、冷血の雪女女王がすべて出現します。
- 進行方式:四方から各ボスが順番に登場し、前ボスを垂れ下がると次のボスが登場します。
- 進行時間:1日20分制限

- ダンジョン報酬:ボス処置時、該当ボスの報酬が支給されます。

|ボス名|報酬|
|闇のヤミ|パーティダンジョン報酬ボックス3個|
|不滅のタイタンスカル|パーティダンジョン報酬ボックス6個|
|懲罰のイフリート|パーティダンジョン報酬ボックス9個|
|パニックの水晶ゴーレム|パーティダンジョン報酬ボックス12個|
|冷血の雪女女王|パーティダンジョン報酬ボックス15個|

- ダンジョンクリア補償:5ボス全て倒すとクリア処理されます。

|セゲル|経験値|ボーナス報酬|
|296,820|151,789|パーティーダンジョンボーナス報酬ボックス1個|

|>|パーティーダンジョンボーナス報酬ボックス|
|内容|数|
|ミッションコイン|1|
|四つ葉のクローバー|2|
|キャンディゼリーシール|1|
|小さなペットの心|1|
|空染色薬|1|
※ご希望の商品を選んで頂けます。

【曜日ダンジョン終了】
- 既存の曜日ダンジョンが終了しました。

【成長ダンジョン報酬】
- 地下刑務所→装備ダンジョン
- 浄化修道院→セゲルダンジョン
- 騎士修練場→ウィンターダンジョン 

|ダンジョン名|変更前|変更後|
|装備ダンジョン|経験値|経験値|
|~|装備ダンジョンステージ報酬|装備ダンジョンステージ報酬|
|~||セゲル|
|~||地下刑務所ボーナス報酬ボックス|
|~||装備強化石|
|セゲルダンジョン|暗いセゲルのポケット|軽いセゲルのポケット|
|~||セゲル|
|~||経験値|
|~||浄化修道院ボーナス報酬ボックス|
|ウィンターダンジョン|セゲル|セゲル|
|~|経験値|経験値|
|~|ウィンターダンジョンステージ報酬|ウィンターダンジョンステージ報酬|
|~||スキルブックスライス|

■賢者のトップリニューアル
[階数継承システム]
>開始 階:先週クリアした階数未満のマップバフをステージ提供階から開始します。
 たとえば、先週の記録が61~65階のいずれかである場合、60階から始まります。

|前のクリアフロア|始まる階|
|1~5階|1階|
|6~10階|5階|
|11~15階|10階|
|16~20階|15階|
|…|…|

>バフ:開始するフロア前のマップバフをすべて選択し、受領後に入場します。
 たとえば、60階から始まる場合は、1階、5階、10階…60階のバフを順番に選択します。

>クリア記録:始まる階に該当する先週の記録が継承されます。
 たとえば、63階で終わった場合、先週60階の記録が継承されます。

>ランキングシステム 

|ランク|前のランキング履歴|変更ランキング履歴|
|1|階数|階数|
|2|総累積時間|最後のクリアフロア所要時間|
:1ランク階数、2ランク最後のクリア1階で費やされた時間

【デザイン変更】
>賢者のトップ画面変更

&attachref(./250116_08.jpg,nolink,50%);
&attachref(./250116_08.jpg,nolink,40%);

- 今週挑戦するフロア情報が一目でわかります。
- 私の記録とランキングをタブに分けて区別されます。
- その階に出現するバイルを見ることができます。

>賢者の選択アイコンを変更

&attachref(./250116_09.png,nolink,50%);
&attachref(./250116_09.png,nolink,40%);

ステップごとにバフアイコンの色が互いに区別されます。

【報酬ミッションタイプ統合】

|以前のミッションタイプ|その後ミッションタイプ|
|N層クリア|N層クリア|
|M分でN層クリア|~|
|ポーションP個以下で使用してN層クリア|~|
※既存のポーション、タイムアウトに配置された報酬はフロアクリアに統合されました。

■ショップタブ改編

&attachref(./250116_10.jpg,nolink,50%);
&attachref(./250116_10.jpg,nolink,40%);

:「イベント」タブにあったいくつかのアイテムが新しい「サポート商品」タブに移動されました。

&attachref(./250116_11.jpg,nolink,50%);
&attachref(./250116_11.jpg,nolink,40%);

:「マイレージ」タブが「一般商品」タブの下位に移動されました。

■フィールドボス貢献度システム変更(+17:37)
>フィールドボスが討伐前にマップまたはチャンネル移動時、該当フィールドボスの報酬を獲得できないように変更されました。

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