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24年09月26日
をテンプレートにして作成
開始行:
9/26(木)パッチノート案内(+17:54内容修正)
https://forum.sealm.co.kr/board/News/Notice/14922
----
2024年9月26日(木) パッチ内容をご案内いたします。
※イベント及び商品関連のご案内は別途のお知らせによりご確認...
**新しいコンテンツとイベント [#m21e725b]
■称号システム
様々なコンテンツの一定ランクを達成して称号を獲得し、追加...
称号は[プロフィール]-[称号]項目で確認できます。
&attachref(./240928_01.jpg,nolink,50%);
&attachref(./240928_02.png,nolink,50%);
称号獲得には「称号活性化権」が必要で、「称号活性化権」は...
&attachref(./240928_03.jpg,nolink,50%);
【称号制作】
&attachref(./240928_04.png,nolink,50%);
称号は期間制/永久制で構成されており、期間制称号の能力値数...
【称号期間別数値値案内】
|ランキングアイテム|スタッドアイテム|1位 期間制称号 数値|...
|ファッショニスタ|物理/魔法ダメージ抵抗貫通|10%|5%|
|図鑑|物理/魔法防御力|7%|3%|
|戦闘力|物理/魔法力|7%|3%|
|レベル|物理/魔法防御力|-|3%|
|カップル|物理/魔法ダメージ抵抗|10%|5%|
|ボス狩り|物理/魔法力|7%|3%|
(+13:02 内容修正)
>毎日のランキングランキングガイド
- ファッショニスタ/図鑑/戦闘力ランキングは毎日精算(夜明け...
&attachref(./240928_05.png,nolink,50%);
&attachref(./240928_06.png,nolink,50%);
<ゴールドコイン/シルバーコイン>
【毎日ランキング報酬案内】
各ランキングごとに1~50位までコイン報酬が支給されます。
|ランク|報酬内容|
|単独1位|各ランキングごとにゴールドコイン1個|
|~|各ランキング別シルバーコイン1個|
|共同1位(2名以上)|各ランキング別シルバーコイン1個|
|2位~50位|各ランキング別シルバーコイン1個|
(+13:10 内容修正)
>1週/28日周期ランキング順位案内
- ボス狩り(1週間)/カップル(28日)ランキングは、各周期...
【1週/28日周期ランキング報酬案内】
各ランキングごとに1~50位まで、既存の報酬とともにコイン報...
|ランク|報酬内容|
|1位|既存報酬+各ランキング別ゴールドコイン1個|
|~|既存報酬+各ランキング別シルバーコイン1個|
|2位~50位|既存報酬+各ランキング別シルバーコイン1個|
(+13:10 内容修正)
>ランキング別期間制/永久制称号制作材料案内
- ランキング報酬で獲得したシルバー/ゴールドコインを利用し...
- 称号はエリムのNPC[リーズ]から「称号活性化権」を獲得して...
【期間制称号材料】
|No.|名称|説明|
|1|ファッショニスタランキングゴールドコイン|[ファッショニ...
|2|戦闘力ランキングゴールドコイン|【戦闘力ランキング】1位...
|3|図鑑ランキングゴールドコイン|【図鑑ランキング】1位期間...
|4|カップルランキングゴールドコイン|【カップルランキング...
|5|ボスハンティングランキングゴールドコイン|【ボス狩りラ...
【ランカー称号(永久)材料】
|No.|名称|説明|
|1|ファッショニスタランキングシルバーコイン|[ファッショニ...
|2|戦闘力ランキングシルバーコイン|【戦闘力ランキング】ラ...
|3|図鑑ランキングシルバーコイン|【図鑑ランキング】ランカ...
|4|カップルランキングシルバーコイン|【カップルランキング...
|5|ボスハンティングランキングシルバーコイン|【ボス狩りラ...
|6|レベルランキングシルバーコイン|[レベルランキング] ラン...
>称号リストおよび製作材料のご案内
((中略))
>ギルド最大人数拡大及びギルド貢献度数値上方
- ギルドレベル別最大人数およびギルドミッション/出席を通じ...
|>|>|>|>|ギルドレベル別貢献度数値案内|
|ギルドレベル|累積経験値|ギルド人数|出席貢献度|ミッション...
|1|200|20|5|-|
|2|8120|23|10|10|
|3|64150|26|15|-|
|4|184180|29 > 30|20|20 > 60|
|5|671810|32 > 35|25 > 30|-|
|6|1747210|35 > 40|30 > 40|30 > 170|
|7|3733460|38 > 45|35 > 50|-|
|8|7012660|41 > 50|40 > 70|40 > 250|
|9|12022930|44 > 50|45 > 90|-|
|10|19256180|50|50 > 110|0 > 300|
>ギルドファーム
ギルドファームはギルドアジト内に位置し、ギルドレベル4にオ...
耕作地を作るギルドの研究に必要な研究材料を収穫することが...
&attachref(./240928_07.jpg,nolink,50%);
- 耕作地は合計10個が提供され、耕作地開放時に永久使用が可...
- 耕作地を開放すると種子を植えることができ、3段階まで成長...
【ギルドファーム収穫段階別案内】
|ファームステージ|必要商品|必要費用(個数)|可能な役職|注...
|耕地開放|ギルド資金|12,000|ギルドマスター、デューク|-|
|種子を植える|熟したエコファンの果実|1個|ギルドワン|「エ...
|1段階成長|ギルドコイン|2,000|ギルドワン|-|
|2段階成長|ギルドコイン|2,000|ギルドワン|-|
|3段階成長|ギルドコイン|2,000|ギルドワン|-|
|収穫する|-|-|-|レモン、カボチャ、ピーナッツ、キノコのラ...
【作物収穫確率】
農作物収穫時、下記4種の農作物のうち確率に応じて獲得します。
|作物の種類|確率|獲得数|
|さわやかなレモン|20%|2|
|平らなカボチャ|20%|2|
|水を食べたピーナッツ|30%|2|
|チョコ入りのきのこ|30%|4|
※農作物の収穫は収穫者を含むギルドメンバー全体に同じ数値が...
(ex.レモン2個収穫時、ギルドワンともレモン2個獲得)
[バフ別研究材料]
- 攻撃系列
|>|>|>|>|ギルドバフ研究(攻撃系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフオープン|材料1|材料2|
|~|~|ギルド資金|さわやかなレモン|チョコ入りのきのこ|
|打撃力 増加 魔法力増加 全てのダメージ増加|1|2000|1850|47...
|~|2|2500|1850|4700|
|~|3|3000|2770|7100|
|~|4|3500|2770|7100|
|~|5|4000|2770|7100|
|~|6|4500|2860|7300|
|~|7|5000|2860|7300|
|~|8|5500|2860|7300|
|~|9|6000|3430|8700|
- 防衛シリーズ
|>|>|>|>|ギルドバフ研究(防御系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフオープン|材料1|材料2|
|~|~|ギルド資金|平らなカボチャ|チョコ入りのきのこ|
|物理防御力増加 魔法防御力増加 全てのダメージ減少|0|2000|...
|~|1|2000|1850|4700|
|~|2|2500|1850|4700|
|~|3|3000|2770|7100|
|~|4|3500|2770|7100|
|~|5|4000|2770|7100|
|~|6|4500|2860|7300|
|~|7|5000|2860|7300|
|~|8|5500|2860|7300|
|~|9|6000|3430|8700|
- 補助系列
|>|>|>|>|ギルドバフ研究(補助系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフオープン|材料1|材料2|
|~|~|ギルド資金|水を食べたピーナッツ|チョコ入りのきのこ|
|MP回復 経験値増加|0|2000|-|-|
|~|1|2000|2500|4700|
|~|2|2500|2500|4700|
|~|3|3000|3800|7100|
|~|4|3500|3800|7100|
|~|5|4000|3800|7100|
|~|6|4500|3900|7300|
|~|7|5000|3900|7300|
|~|8|5500|3900|7300|
|~|9|6000|4700|8700|
>ギルド研究
ギルド研究はギルドアジト内に位置しており、ギルドレベル2達...
ギルドの研究により、ギルドバフを強化することができます。
&attachref(./240928_08.jpg,nolink,50%);
- 今回のチェック時に既存のバフ数値が上方になり、 ギルドレ...
(経験値増加/物理防御力増加/魔法防御力増加/すべてのダメー...
さらに、特定のギルドレベルに到達したときに農場の収穫物を...
【ギルドレベル別ギルドバフ案内】
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ案内|
|ギルドレベル|打撃力増加|魔法力増加|MPポーション回復率|経...
|1|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|2|3% > 3~6%|3% > 3~6%|5% > 5~11%|-|-|-|-|-|O|
|3|~|~|~|-|-|-|-|-|-|
|4|~|~|~|5~11%|-|-|-|-|O|
|5|~|~|~|~|-|-|-|-|-|
|6|~|~|~|~|5~9%|5~9%|-|-|O|
|7|~|~|~|~|~|~|-|-|-|
|8|~|~|~|~|~|~|5~9%|-|O|
|9|~|~|~|~|~|~|~|-|-|
|10|~|~|~|~|~|~|~|3~6%|O|
【攻撃系バフ能力値】
|>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ能力値(攻撃系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフ能力値|バフ時間(分)|必要ギル...
|打撃力 増加 魔法力増加 全てのダメージ増加|0|3%|30|200|
|~|1|3.2%|30|~|
|~|2|3.4%|35|~|
|~|3|3.7%|35|~|
|~|4|4%|40|~|
|~|5|4.3%|40|~|
|~|6|4.7%|45|~|
|~|7|5.1%|45|~|
|~|8|5.5%|50|~|
|~|9|6%|60|~|
【防御系バフ能力値】
|>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ能力値(防御系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフ能力値|バフ時間(分)|必要ギル...
|物理防御力 魔法防御力 全てのダメージ減少|0|5%|30|200|
|~|1|5.3%|30|~|
|~|2|5.6%|35|~|
|~|3|6%|35|~|
|~|4|6.4%|40|~|
|~|5|6.8%|40|~|
|~|6|7.3%|45|~|
|~|7|7.8%|45|~|
|~|8|8.3%|50|~|
|~|9|9%|60|~|
【補助系列バフ能力値】
|>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ能力値(補助系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフ能力値|バフ時間(分)|必要ギル...
|MPポーション回復率 経験値増加|0|5%|30|200|
|~|1|5.4%|30|~|
|~|2|5.8%|35|~|
|~|3|6.4%|35|~|
|~|4|7%|40|~|
|~|5|7.6%|40|~|
|~|6|8.4%|45|~|
|~|7|9.2%|45|~|
|~|8|10%|50|~|
|~|9|11%|60|~|
■アーケインストーン連続強化
>アーケインストーンを決められた区間内連続で強化できます。
&attachref(./240928_09.jpg,nolink,50%);
■ギルドボス改善
>ギルドボスステージ追加
- ギルドボス4段階/5段階が追加されます。
&attachref(./240928_10.jpg,nolink,50%);
>ギルドボス報酬追加
- ギルドボスコインを通じて獲得できる新規ガーダー「鹿」が...
- 新規ガーダーはギルドショップで1,000ギルドコインに交換し...
[鹿]
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■亀裂3:複数の沼改善
>内部最適化が進み、より快適な環境を造成します。
※ルシフェルとジカエルが同時に出現する現象が修正されました...
■コスチューム
>新規コスチュームが追加されます。
- 新規コスチュームはコスチューム召喚を通じて獲得すること...
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|コスチューム名|レアド|区分|能力値1|能力値2|
|咲く炎コスチューム|伝説|一体型|クリティカルダメージ12.23...
**変更点と修正点 [#p456b0b2]
■修正
>ルビーを利用して再入場時、賢者の塔進行度が初期化される...
>亀裂3:複数の沼ページ内の主な補償が出力されない現象を修正
>ボスジカエル狩り時ランキングUIが異常な現象を修正
>亀裂3:複数の沼メインページ内のマップバフが1つだけ表示...
>亀裂3:複数の沼ボスルシフェルとジカエルが 同時に出現す...
■改善点
>賢者の塔入場終了日程火曜日(23:30) ->水曜日(02:00)変更
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終了行:
9/26(木)パッチノート案内(+17:54内容修正)
https://forum.sealm.co.kr/board/News/Notice/14922
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2024年9月26日(木) パッチ内容をご案内いたします。
※イベント及び商品関連のご案内は別途のお知らせによりご確認...
**新しいコンテンツとイベント [#m21e725b]
■称号システム
様々なコンテンツの一定ランクを達成して称号を獲得し、追加...
称号は[プロフィール]-[称号]項目で確認できます。
&attachref(./240928_01.jpg,nolink,50%);
&attachref(./240928_02.png,nolink,50%);
称号獲得には「称号活性化権」が必要で、「称号活性化権」は...
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【称号制作】
&attachref(./240928_04.png,nolink,50%);
称号は期間制/永久制で構成されており、期間制称号の能力値数...
【称号期間別数値値案内】
|ランキングアイテム|スタッドアイテム|1位 期間制称号 数値|...
|ファッショニスタ|物理/魔法ダメージ抵抗貫通|10%|5%|
|図鑑|物理/魔法防御力|7%|3%|
|戦闘力|物理/魔法力|7%|3%|
|レベル|物理/魔法防御力|-|3%|
|カップル|物理/魔法ダメージ抵抗|10%|5%|
|ボス狩り|物理/魔法力|7%|3%|
(+13:02 内容修正)
>毎日のランキングランキングガイド
- ファッショニスタ/図鑑/戦闘力ランキングは毎日精算(夜明け...
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<ゴールドコイン/シルバーコイン>
【毎日ランキング報酬案内】
各ランキングごとに1~50位までコイン報酬が支給されます。
|ランク|報酬内容|
|単独1位|各ランキングごとにゴールドコイン1個|
|~|各ランキング別シルバーコイン1個|
|共同1位(2名以上)|各ランキング別シルバーコイン1個|
|2位~50位|各ランキング別シルバーコイン1個|
(+13:10 内容修正)
>1週/28日周期ランキング順位案内
- ボス狩り(1週間)/カップル(28日)ランキングは、各周期...
【1週/28日周期ランキング報酬案内】
各ランキングごとに1~50位まで、既存の報酬とともにコイン報...
|ランク|報酬内容|
|1位|既存報酬+各ランキング別ゴールドコイン1個|
|~|既存報酬+各ランキング別シルバーコイン1個|
|2位~50位|既存報酬+各ランキング別シルバーコイン1個|
(+13:10 内容修正)
>ランキング別期間制/永久制称号制作材料案内
- ランキング報酬で獲得したシルバー/ゴールドコインを利用し...
- 称号はエリムのNPC[リーズ]から「称号活性化権」を獲得して...
【期間制称号材料】
|No.|名称|説明|
|1|ファッショニスタランキングゴールドコイン|[ファッショニ...
|2|戦闘力ランキングゴールドコイン|【戦闘力ランキング】1位...
|3|図鑑ランキングゴールドコイン|【図鑑ランキング】1位期間...
|4|カップルランキングゴールドコイン|【カップルランキング...
|5|ボスハンティングランキングゴールドコイン|【ボス狩りラ...
【ランカー称号(永久)材料】
|No.|名称|説明|
|1|ファッショニスタランキングシルバーコイン|[ファッショニ...
|2|戦闘力ランキングシルバーコイン|【戦闘力ランキング】ラ...
|3|図鑑ランキングシルバーコイン|【図鑑ランキング】ランカ...
|4|カップルランキングシルバーコイン|【カップルランキング...
|5|ボスハンティングランキングシルバーコイン|【ボス狩りラ...
|6|レベルランキングシルバーコイン|[レベルランキング] ラン...
>称号リストおよび製作材料のご案内
((中略))
>ギルド最大人数拡大及びギルド貢献度数値上方
- ギルドレベル別最大人数およびギルドミッション/出席を通じ...
|>|>|>|>|ギルドレベル別貢献度数値案内|
|ギルドレベル|累積経験値|ギルド人数|出席貢献度|ミッション...
|1|200|20|5|-|
|2|8120|23|10|10|
|3|64150|26|15|-|
|4|184180|29 > 30|20|20 > 60|
|5|671810|32 > 35|25 > 30|-|
|6|1747210|35 > 40|30 > 40|30 > 170|
|7|3733460|38 > 45|35 > 50|-|
|8|7012660|41 > 50|40 > 70|40 > 250|
|9|12022930|44 > 50|45 > 90|-|
|10|19256180|50|50 > 110|0 > 300|
>ギルドファーム
ギルドファームはギルドアジト内に位置し、ギルドレベル4にオ...
耕作地を作るギルドの研究に必要な研究材料を収穫することが...
&attachref(./240928_07.jpg,nolink,50%);
- 耕作地は合計10個が提供され、耕作地開放時に永久使用が可...
- 耕作地を開放すると種子を植えることができ、3段階まで成長...
【ギルドファーム収穫段階別案内】
|ファームステージ|必要商品|必要費用(個数)|可能な役職|注...
|耕地開放|ギルド資金|12,000|ギルドマスター、デューク|-|
|種子を植える|熟したエコファンの果実|1個|ギルドワン|「エ...
|1段階成長|ギルドコイン|2,000|ギルドワン|-|
|2段階成長|ギルドコイン|2,000|ギルドワン|-|
|3段階成長|ギルドコイン|2,000|ギルドワン|-|
|収穫する|-|-|-|レモン、カボチャ、ピーナッツ、キノコのラ...
【作物収穫確率】
農作物収穫時、下記4種の農作物のうち確率に応じて獲得します。
|作物の種類|確率|獲得数|
|さわやかなレモン|20%|2|
|平らなカボチャ|20%|2|
|水を食べたピーナッツ|30%|2|
|チョコ入りのきのこ|30%|4|
※農作物の収穫は収穫者を含むギルドメンバー全体に同じ数値が...
(ex.レモン2個収穫時、ギルドワンともレモン2個獲得)
[バフ別研究材料]
- 攻撃系列
|>|>|>|>|ギルドバフ研究(攻撃系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフオープン|材料1|材料2|
|~|~|ギルド資金|さわやかなレモン|チョコ入りのきのこ|
|打撃力 増加 魔法力増加 全てのダメージ増加|1|2000|1850|47...
|~|2|2500|1850|4700|
|~|3|3000|2770|7100|
|~|4|3500|2770|7100|
|~|5|4000|2770|7100|
|~|6|4500|2860|7300|
|~|7|5000|2860|7300|
|~|8|5500|2860|7300|
|~|9|6000|3430|8700|
- 防衛シリーズ
|>|>|>|>|ギルドバフ研究(防御系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフオープン|材料1|材料2|
|~|~|ギルド資金|平らなカボチャ|チョコ入りのきのこ|
|物理防御力増加 魔法防御力増加 全てのダメージ減少|0|2000|...
|~|1|2000|1850|4700|
|~|2|2500|1850|4700|
|~|3|3000|2770|7100|
|~|4|3500|2770|7100|
|~|5|4000|2770|7100|
|~|6|4500|2860|7300|
|~|7|5000|2860|7300|
|~|8|5500|2860|7300|
|~|9|6000|3430|8700|
- 補助系列
|>|>|>|>|ギルドバフ研究(補助系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフオープン|材料1|材料2|
|~|~|ギルド資金|水を食べたピーナッツ|チョコ入りのきのこ|
|MP回復 経験値増加|0|2000|-|-|
|~|1|2000|2500|4700|
|~|2|2500|2500|4700|
|~|3|3000|3800|7100|
|~|4|3500|3800|7100|
|~|5|4000|3800|7100|
|~|6|4500|3900|7300|
|~|7|5000|3900|7300|
|~|8|5500|3900|7300|
|~|9|6000|4700|8700|
>ギルド研究
ギルド研究はギルドアジト内に位置しており、ギルドレベル2達...
ギルドの研究により、ギルドバフを強化することができます。
&attachref(./240928_08.jpg,nolink,50%);
- 今回のチェック時に既存のバフ数値が上方になり、 ギルドレ...
(経験値増加/物理防御力増加/魔法防御力増加/すべてのダメー...
さらに、特定のギルドレベルに到達したときに農場の収穫物を...
【ギルドレベル別ギルドバフ案内】
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ案内|
|ギルドレベル|打撃力増加|魔法力増加|MPポーション回復率|経...
|1|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|2|3% > 3~6%|3% > 3~6%|5% > 5~11%|-|-|-|-|-|O|
|3|~|~|~|-|-|-|-|-|-|
|4|~|~|~|5~11%|-|-|-|-|O|
|5|~|~|~|~|-|-|-|-|-|
|6|~|~|~|~|5~9%|5~9%|-|-|O|
|7|~|~|~|~|~|~|-|-|-|
|8|~|~|~|~|~|~|5~9%|-|O|
|9|~|~|~|~|~|~|~|-|-|
|10|~|~|~|~|~|~|~|3~6%|O|
【攻撃系バフ能力値】
|>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ能力値(攻撃系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフ能力値|バフ時間(分)|必要ギル...
|打撃力 増加 魔法力増加 全てのダメージ増加|0|3%|30|200|
|~|1|3.2%|30|~|
|~|2|3.4%|35|~|
|~|3|3.7%|35|~|
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|~|5|4.3%|40|~|
|~|6|4.7%|45|~|
|~|7|5.1%|45|~|
|~|8|5.5%|50|~|
|~|9|6%|60|~|
【防御系バフ能力値】
|>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ能力値(防御系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフ能力値|バフ時間(分)|必要ギル...
|物理防御力 魔法防御力 全てのダメージ減少|0|5%|30|200|
|~|1|5.3%|30|~|
|~|2|5.6%|35|~|
|~|3|6%|35|~|
|~|4|6.4%|40|~|
|~|5|6.8%|40|~|
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【補助系列バフ能力値】
|>|>|>|>|ギルドレベル別ギルドバフ能力値(補助系列)|
|バフ能力値|バフレベル|バフ能力値|バフ時間(分)|必要ギル...
|MPポーション回復率 経験値増加|0|5%|30|200|
|~|1|5.4%|30|~|
|~|2|5.8%|35|~|
|~|3|6.4%|35|~|
|~|4|7%|40|~|
|~|5|7.6%|40|~|
|~|6|8.4%|45|~|
|~|7|9.2%|45|~|
|~|8|10%|50|~|
|~|9|11%|60|~|
■アーケインストーン連続強化
>アーケインストーンを決められた区間内連続で強化できます。
&attachref(./240928_09.jpg,nolink,50%);
■ギルドボス改善
>ギルドボスステージ追加
- ギルドボス4段階/5段階が追加されます。
&attachref(./240928_10.jpg,nolink,50%);
>ギルドボス報酬追加
- ギルドボスコインを通じて獲得できる新規ガーダー「鹿」が...
- 新規ガーダーはギルドショップで1,000ギルドコインに交換し...
[鹿]
&attachref(./240928_11.png,nolink,50%);
■亀裂3:複数の沼改善
>内部最適化が進み、より快適な環境を造成します。
※ルシフェルとジカエルが同時に出現する現象が修正されました...
■コスチューム
>新規コスチュームが追加されます。
- 新規コスチュームはコスチューム召喚を通じて獲得すること...
&attachref(./240928_12.png,nolink,50%);
|コスチューム名|レアド|区分|能力値1|能力値2|
|咲く炎コスチューム|伝説|一体型|クリティカルダメージ12.23...
**変更点と修正点 [#p456b0b2]
■修正
>ルビーを利用して再入場時、賢者の塔進行度が初期化される...
>亀裂3:複数の沼ページ内の主な補償が出力されない現象を修正
>ボスジカエル狩り時ランキングUIが異常な現象を修正
>亀裂3:複数の沼メインページ内のマップバフが1つだけ表示...
>亀裂3:複数の沼ボスルシフェルとジカエルが 同時に出現す...
■改善点
>賢者の塔入場終了日程火曜日(23:30) ->水曜日(02:00)変更
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